DigiNG edición Scripting
Objeto MaxMin
Almacena un rango de coordenadas máximas y mínimas.
Para crear un objeto de tipo MaxMin lo hacemos con el método CreateObject("Digi3D.MaxMin").
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Propiedades |
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Descripción |
Elemento del lenguaje |
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Almacena/Devuelve la coordenada X mínima. |
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Almacena/Devuelve la coordenada Y mínima. |
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Almacena/Devuelve la coordenada Z mínima. |
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Almacena/Devuelve la coordenada X máxima. |
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Almacena/Devuelve la coordenada Y máxima. |
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Almacena/Devuelve la coordenada Z máxima. |
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Métodos |
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Descripción |
Elemento del lenguaje |
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Devuelve el ancho del rango de coordenadas. |
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Devuelve el alto del rango de coordenadas. |
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Infla el rango de coordenadas. |
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Desinfla el rango de coordenadas. |
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Fecha de última modificación: domingo, 9 de diciembre de 2001
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