Digi3D


Trabajar con diferentes formatos de dibujo en DigiNG



Digi3D permite trabajar directamente sobre archivos de formato BIN, DGN v8, DWG, Shapefile de ESRI ó Geomedia Datawarehouse (.mdb), en caso de Geomedia es requisito indispensable tener licencia de Geomedia en el equipo. Se recomienda siempre trabajar directamente sobre archivos en el formato final. La carátula de entrada para abrir un archivo de dibujo cambiará dependiendo del formato que se vaya a abrir.


La traducción a otros formatos ha cambiado con la nueva versión Digi3D 2007. Ya no hacen falta tablas de traducción sino que la tabla DIGI.TAB.XML es la responsable para definir los parámetros de la codificación y conversión.


Antes de comenzar a trabajar con diferentes formatos conviene ejecutar la orden DIGI.TAB para definir todas las propiedades de los elementos para su correcta conversión.



TRABAJAR CON ARCHIVOS DGN V8:


En caso de trabajar con archivos DGN el usuario tiene la opción de importar su antiguo archivo de códigos DIGI.TAB y especificar que se incluya la antigua tabla de traducción BINDGN.TAB para que se tomen directamente los parámetros de la traducción.


En la carátula de entrada, al abrir un archivo DGN v8, una vez seleccionado el archivo, el usuario deberá especificar las propiedades del motor de importación/exportación:




En Microstation se pueden guardar las entidades de dos formas, ó bien se especifica que la entidad tenga las propiedades por nivel (color, estilo, grosor) ó bien se puede especificar que tenga unas propiedades particulares, que no tienen que coincidir con las que tiene designado el nivel.

DigiNG 2007 tiene en cuenta esto, por ello permite la especificación de las propiedades del nivel (color, estilo, grosor) y también permite la definición de las propiedades por entidad. El programa se comportará de una u otra manera dependiendo de lo especificado en la carátula de entrada.


En la carátula de entrada el usuario podrá elegir entre los siguientes criterios para los códigos:



Veamos unos ejemplos:


Ejemplo1:

En caso de que el archivo DGN tenga las entidades que toman sus propiedades dependiendo del nivel. Esto implica que en la carátula de entrada tenemos que poner que el Criterio de códigos es "Nivel y Célula". Si ejecutamos la orden DIGI.TAB.XML veríamos algo así.



Las entidades que tengan este código, en este ejemplo se guardarán en el nivel 1, este nivel tendrá el color 7, estilo 1 y grosor 2. Estos valores hay que especificarlos obligatoriamente en caso de crear un archivo DGN nuevo.


Ejemplo2:

En el caso de haber escogido en la carátula de entrada el criterio de "Nivel, Color, Estilo, Grosor y Célula" las entidades tomarán los valores que aparece en: "Color de la entidad", "Estilo de la entidad" y "Grosor de la entidad".


Por ejemplo:



Aquí la entidad dibujada con el código 010326 en Digi, en Microstation aparecerá con Nivel 5, color 7, estilo 2 y peso 0. (Aunque el nivel 5 tenga otras propiedades).


También es posible la codificación según grupo gráfico.


Células: El comportamiento con las células es el siguiente, dentro de DigiNG si se abre un DGN que contiene células estas aparecerán como una entidad compleja puntual de aspecto idéntico al que tienen Microstation y con el código coincidente con el nombre de la célula.


En la carátula de entrada también vemos las siguientes propiedades del motor de importación y exportación:



En cualquier caso al abrir un archivo DGN ó DWG en la parte inferior de Digi en la ventana de tareas el programa informará al usuario de los códigos ó elementos que no tienen definida su traducción para DigiNG.




En caso de necesitar convertir un fichero BIN a DGN v8 el proceso sería el siguiente: el usuario tiene que abrir su archivo semilla de Microstation v8 con DigiNG e importar el archivo BIN. El resultado será un archivo DGN con todos los parámetros definidos.


Elementos complejos:

En caso de intentar abrir un archivo DGN v8 que contenga elementos complejos DigiNG avisará al usuario en la ventana de tareas. Para poder visualizar estos elementos complejos hay que explotarlos previamente mediante las órdenes EXPLOTAR_COMPLEJO ó EXPLOTAR_COMPLEJOS_COD.



TRABAJAR CON ARCHIVOS DWG:


En el caso de archivos DWG la carátula de entrada pedirá como parámetros para el motor de importación y exportación la versión de AutoCad del archivo en cuestión.



El usuario también tiene la posibilidad de Importar los bloques definidos en el archivo DWG, de esta manera se generarán dentro de la Ruta de Importación que se le especifique archivos de dibujo en formato BIN que son cada uno de los bloques que están definidos en el archivo que se vaya a abrir.


Al trabajar con archivos DWG el usuario deberá utilizar siempre un archivo de plantilla en formato DWG en el cual están definidos los bloques. Antes de comenzar un trabajo el usuario deberá hacer una copia del archivo plantilla y trabajar sobre este. El archivo de códigos DIGI.TAB.XML deberá estar completamente definido para saber qué parámetros se utilizarán para la transformación de los diferentes códigos.



El usuario podrá especificar la capa (layer), cómo almacenar las líneas como Polilínea 3D ó 2D, cómo almacenar los puntos como Punto ó bloque, el nombre del bloque y la escala en X e Y para los bloques.


En caso de que falte por definir algún código DigiNG avisará al usuario mediante la ventana de tareas.


TRABAJAR CON ARCHIVOS SHAPEFILE DE ESRI:


Shapefile de ESRI es un formato para Sistemas de Información Geográfica. Un archivo Shapefile realmente se refiere a una colección de archivos de extensiones .shp, .shx y .dbf y otros con un prefijo común. El shapefile en sí es el que tiene extensión .shp, pero a solas, este archivo es incompleto para la distribución ya que los otros archivos son indispensables.


Los archivos Shapefile describen puntos, poligonos y polylíneas en el espacio. Cada entidad representada en el archivo podrá tener asignada una serie de atributos que describen sus propiedades.


Para aprender más acerca de este formato de archivo y cómo trabajar con ellos en DigiNG lee el siguiente tema de ayuda: Trabajar con archivos Shapefile de ESRI.



CASOS DE CONVERSIÓN DE FORMATO:


En caso de tener que traducir archivos de dibujo del formato nativo de Digi a otros formatos o viceversa, estos son los procesos a seguir para una conversión correcta:



Para conocer más en detalle los procesos a seguir lea los siguientes temas de ayuda:


Importadores de archivos de dibujo

Exportadores de archivos de dibujo





Fecha última modificación: 4 de Septiembre, 2007