Digi3D
Sistemas de visualización estereoscópica
Un sistema de visualización estereoscópica es un hardware añadido que nos permite obtener una visión tridimensional del terreno mostrado en la pantalla del ordenador.
Existen multitud de sistemas de visualización estereoscópica, muchos de los cuales son completamente incompatibles con un restituidor digital como son los casos de realidad virtual.
Los sistemas que más precisión tienen y que más se ajustan con el concepto de un restituidor digital son los siguientes:
|
Sistema |
Resolución de la imagen |
Sistema operativo |
Precio |
Uso fotogramétrico |
Cansancio visual |
Valoración por los operadores de restitución |
|
Estereóscopo |
Completa |
Win XP |
Medio |
Vuelos altos y bajos |
Nulo |
Muy buena |
|
Gafas pasivas (ZScreen) |
Completa en horizontal, la mitad en vertical.* |
Win XP |
Caro |
Vuelos altos |
Nulo/Bajo |
Muy buena |
|
Gafas Activas (CristalEyes) |
Completa en horizontal, la mitad en vertical.* |
Win XP |
Bajo |
Vuelos altos |
Medio |
Regular |
|
Doble monitor MIMO |
Completa |
Win XP |
Medio |
Vuelos altos y bajos |
Nulo |
Muy buena |
* Con esta resolución si tenemos una imagen escaneada a 20 micras, realmente la visualizamos como si se hubiera escaneado a 20 micras en horizontal y 40 micras en vertical. Con targetas gr'aficas OpenGL la resolución será completa.
Fecha de última modificación: 12 de Junio, 2006