Digi21





Selección del dispositivo de entrada.

El programa

Digi21 acepta los siguientes dispositivos de entrada de datos:

  • teclado
  • ratón
  • tablero digitalizador
  • restituidor
  • puntos seleccionados por su número de un archivo ASCII (orden N).


Para seleccionar uno de estos dispositivos basta con utilizar las órdenes correspondientes. El teclado está siempre activado como dispositivo de entrada de datos.


adam

Activa restituidor ADAM.

alpha

Activa restituidor ALPHA 2000.

ap6

Activa restituidor AP6.

digicart

Activa restituidor DIGICART 40.

dps

Activa restituidor DPS.

dsr

Activa restituidor DSR14.

lmt

Activa restituidor de formato LEICA.

matra

Activa restituidor MATRA.

p3

Activa restituidor ZEISS P3.

qasco

Activa restituidor QASCO.

s9

Activa restituidor SYSTEM 9.

rest

Activa restituidor analógico como entrada de datos.

raton

Establece el ratón como unidad de entrada de datos.

tableta

Establece tableta como unidad de entrada de datos.

n

Activa como dispositivo de entrada archivo ASCII.


Estos dispositivos de entrada permiten la generación o modificación de las entidades de dibujo. La configuración de estos dispositivos se almacena en un archivo ASCII denominado DIGI.CFG. La estructura de este fichero de configuración se detalla en El archivo DIGI.CFG. La falta de este fichero es advertida por el programa pero continúa la ejecución.


Cuando la entrada de datos se realiza con un ratón de dos botones, el botón izquierdo es el señalador, sirviendo para dar puntos de datos, y el derecho será el del tentativo. En los ratones que tengan tres botones, el botón izquierdo sigue siendo el botón de datos, el botón central será el del tentativo y el de la derecha pasará a tener asignada la función de terminar el proceso de dibujado de la entidad. En el caso de ratones configurados para zurdos se invierten las funciones.


Si el ratón tiene rueda, ésta se utilizará para subir o bajar la Z en intervalos de 0.01 m. Si se mantiene pulsada la tecla [CTRL] mientras se mueve la rueda del ratón los incrementos o decrementos serán de 0.10 m y si la tecla pulsada es [MAYÚS] las variaciones serán de 1 m.


Para utilizar una tableta como dispositivo de entrada en trabajos de digitalización, es necesario que se realice una calibración previa de la tableta. De este modo las entidades que se registren en el archivo de dibujo tendrán las coordenadas que les corresponden teniendo en cuenta las de los puntos utilizados en la calibración. Este proceso se puede realizar según dos métodos diferentes y una vez completado, es válido hasta que se realice una nueva calibración. Es posible conmutar la función del cursor de la tableta de modo que se comporte teniendo en cuenta la calibración o bien sin considerarla. En este último caso el cursor funciona como un ratón normal.


afin

Calibra tablero digitalizador por transformación afín.

helmert

Calibra tablero por transformación de semejanza.

raton_tablero

Conmuta entre tablero calibrado y sin calibrar.


En los aparatos de restitución, el proceso equivalente a la calibración de la tableta digitalizadora, es la orientación absoluta del modelo. En algunos restituidores, la carga del fichero de orientación absoluta, para que pueda ser accesible desde Digi21, se realiza con órdenes específicas o bien con la ayuda de programas externos. Estos programas externos pueden ser ejecutados desde dentro del entorno de Digi21, con la orden PROG = <nombre de programa>.


Existe una orden interna, CODIC, que permite chequear los codificadores del restituidor y calcula los valores correspondientes a los factores de conversión que transforman a micras las unidades instrumentales X, Y y Z.


En los equipos de restitución se suele tener conectado también un ratón y para cambiar de un dispositivo a otro hay que utilizar la orden adecuada en cada caso.


absoluta

Calcula orientación absoluta del modelo a restituir.

absqasco

Carga fichero de orientación absoluta en QASCO.

carga_lmt

Carga orientación absoluta en restituidor LEICA.

codic

Chequea los codificadores del restituidor.

prog

Ejecuta otros programas desde entorno de trabajo.


En los cursores de tabletas digitalizadoras los tres primeros botones del cursor tienen asignadas las siguientes funciones:

  • BOTÓN 1.- Dar un punto.
  • BOTÓN 2.- Captura o enganche a una entidad (tentativo).
  • BOTÓN 3.- Termina la entidad que se está dibujando.


En el caso de los aparatos de restitución estas funciones están asignadas a los pedales.