Digi3D MGCP



Procesos de inundación


La inundación es una herramienta que nos facilitará la selección de áreas y añadirles atributos.


Si por ejemplo tenemos una situación en la que tenemos un límite que delimita un área (por ejemplo un Río) y contiguo a este limite se encuentra otro área distinto (por ejemplo Ciénaga)



y queremos añadirle a dichos áreas su centroide correspondiente con sus atributos correspondientes, se procede de la siguiente manera:



1.- En caso de que el fichero, o las entidades no hayan sido tramificado previamente se deberá hacer mediante la orden CREAR_TOPOLOGIA_VIRTUAL, pasándole los parámetros correspondientes para hacer la tramificación:

CREAR_TOPOLOGIA_VIRTUAL=* 1 0

Esta orden se encuentra en la barra de herramientas Inundación:



Al tramificar se cortarán las entidades en cada una de las intersecciones de líneas que haya.



2.- Una vez que se han tramificado las entidades, el usuario tendrá que crear la topología. Otra vez tendrá que ejecutar la orden CREAR_TOPOLOGIA_VIRTUAL, esta vez sin especificar ningún parámetro, la orden creará la topología y la cargará en memoria. Esta orden se encuentra también en la barra de herramientas inundación.



3.- Con la topología cargada en memoria el usuario puede ejecutar cualquier orden que haga uso de la inundación.


4.- La orden PONER_COD_RECINTO_Y_CENTROIDE se ejecuta automaticamente al seleccionar un código de centroide de la ventana de tareas MGCP. En cuanto se selecciona el código, aparecerán los atributos correspondientes en la ventana de atributos de la base de datos. El usuario deberá de rellenar estos valores antes de insertar el centroide. Cuando el usuario hace clic en el area, esta se iluminará esperando la confirmación de la selección. El usuario podrá añadir áreas (Ctrl + clic), aceptar (Barra de espacio) o cancelar la selección (Esc).




    

Resumen:


DigiNG ofrece órdenes MGCP que sólo funcionan bajo proceso de inundación de topología estas son:




Fecha de última modificación: 5 de Julio, 2009