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BINJUNTA

Este programa sirve para crear un nodo (o punto) común en dos entidades que están próximas, pero no tienen un punto común. Una vez creado el nodo común, con el programa

BINTRAM se podrán unir las entidades. Le podremos dar una tolerancia de búsqueda para unir entidades que no tienen un punto común, pero estén separadas dentro de la tolerancia. El programa requiere de un fichero ASCII llamado BINJUNTA.TAB donde se especifican los códigos de las entidades que queremos que se unan.


Para llamar al programa tendremos que escribir la secuencia:


BINJUNTA <fichero dibujo> <tolerancia> <sólo extremos> <máx. entidades>


Parámetros:

  • Nombre del fichero de dibujo: Lo introduciremos sin extensión.
  • Tolerancia: La introduciremos en metros.
  • Sólo extremos:
    • 1: Sólo juntará extremos. Sólo juntará las entidades si sus extremos están dentro de la tolerancia.
    • 0: Juntará cualquier punto con extremos. Juntará entidades que tengan cualquier vértice cercano dentro de la tolerancia.
  • Número máximo de entidades: Número máximo de entidades que tendrá el dibujo.