Digi3D
Orden PINTA_PIXEL
Esta orden sirve para pintar un píxel o varios de un color. Este color bien se define mediante la orden COLOR_PIXEL, o bien se selecciona con la orden CUENTAGOTAS. El número de píxeles a pintar está determinado por el valor de CURSOR.
Al ejecutar la orden se pide al usuario que pinte en una imagen, como se puede observar en la parte inferior izquierda de la pantalla:
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y al pintar sobre la imagen se pintan los píxeles del color seleccionado.
En DigiNG está definido el color blanco como transparente, para así facilitar la visualización de imágenes superpuestas. Para ello, hay que tener en cuenta que en el cuadro de diálogo correspondiente a las imágenes de color verdadero, el color que DigiNG considera transparente es el (255,255,255) de la terna (Rojo, Verde, Azul). Si las imágenes cargadas son de niveles de gris el color que DigiNG considera transparente es el 255, situado en la esquina superior izquierda en el cuadro correspondiente. Dichos cuadros de diálogo aparecen al ejecutar la orden COLOR_PIXEL.
Esta orden se autorrepite, independientemente del estado del conmutador REPITE. Para finalizar la ejecución de esta orden se debe pulsar la tecla Esc.
En el caso de que se ejecute la orden sin que haya imágenes cargadas se muestra el siguiente mensaje:
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Si se efectúan cambios en las imágenes cargadas, al salir de DigiNG o al ejecutar la orden DEJAR_RASTER se pregunta al usuario si desea salvar los cambios mediante el siguiente cuadro:

Órdenes relacionadas:CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE, CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE_V, CARGA_RASTER, COLOR_PIXEL, CORTAR_RASTER, CURSOR, CUENTAGOTAS, CURSOR, DEGRADADO, DEJAR_RASTER, EQUILIBRIO_COLOR, EQUILIBRIO_COLOR_V, POSITIVO_NEGATIVO_RASTER, TAMPÓN, TAMPÓN_T, TRASLADA_RASTER.
Fecha de última modificación: jueves, 22 de Agosto de 2002