Digi3D



Orden MOVER_Z


Permite cambiar la cota de una entidad. Esta orden se utiliza para elevar o hundir entidades una distancia constante, respetando las diferencias de cota entre los puntos de la entidad.

programa pide que se seleccione la entidad a cambiar la cota:


Al ejecutar la orden el programa pedirá al usuario que seleccione el elemento a mover en Z:



una vez seleccionado, se moverá mediante la rueda de Z o ratón a la cota a la cual desea poner el elemento,



es decir se pondrá a la cota deseada y digitalizará así el punto destino del punto seleccionado después de ejecutar la orden.




Esta orden también cambia el código por el código activo, por lo que una buena secuencia es:


COD=020101

VER=0

MOVER_Z



con lo que se cambia al código 020101, después desactiva la variable VERIFICA con la orden VER, para que no haga tentativo y no haya que pulsar dos veces sobre Data. Y por último se ejecuta la orden MOVER_Z.


Si hay cargada una Triangulación de un Modelo Digital del Terreno (MDT), se puede modificar con esta orden la cota de los puntos de la triangulación.



Órdenes relacionadas: MOVER_Z_V, VER.


Fecha de última modificación: jueves, 6 de Junio de 2002