Digi3D
Orden MOVER_Z
Permite cambiar la cota de una entidad. Esta orden se utiliza para elevar o hundir entidades una distancia constante, respetando las diferencias de cota entre los puntos de la entidad.
programa pide que se seleccione la entidad a cambiar la cota:
Al ejecutar la orden el programa pedirá al usuario que seleccione el elemento a mover en Z:
![]()
una vez seleccionado, se moverá mediante la rueda de Z o ratón a la cota a la cual desea poner el elemento,
![]()
es decir se pondrá a la cota deseada y digitalizará así el punto destino del punto seleccionado después de ejecutar la orden.
Esta orden también cambia el código por el código activo, por lo que una buena secuencia es:
COD=020101
VER=0
MOVER_Z
con lo que se cambia al código 020101, después desactiva la variable VERIFICA con la orden VER, para que no haga tentativo y no haya que pulsar dos veces sobre Data. Y por último se ejecuta la orden MOVER_Z.
Si hay cargada una Triangulación de un Modelo Digital del Terreno (MDT), se puede modificar con esta orden la cota de los puntos de la triangulación.
Órdenes relacionadas: MOVER_Z_V, VER.
Fecha de última modificación: jueves, 6 de Junio de 2002