Digi3D



Orden MOD_Z


Sirve para modificar el trazado geométrico de una entidad. El usuario ha de dibujar una entidad que represente el nuevo trazado del elemento que quiere modificar, y sin dar por terminada ésta, llamará a la orden MOD_Z. El nuevo tramo dibujado debería engancharse en los puntos apropiados de la entidad a modificar.


Esta orden es idéntica a la orden MOD, con la diferencia que dicha orden modifica las cotas de la entidad, y la orden MOD_Z no las modifica.


Al llamar a la orden, el programa precisa que se especifique la entidad a modificar, como se puede observar en la parte inferior izquierda de la pantalla:



El programa busca en esta entidad los puntos más próximos al primero y último de la entidad modificadora, y sustituye el tramo comprendido entre dichos puntos por los puntos de la entidad modificadora.



Si desea ajustar las cotas de la entidad modificadora a las cotas de la entidad modifica utilice la orden MOD_Z.


Con independencia del código utilizado al dibujar la entidad modificadora, éste se cambia por el de la entidad modificada.


Esta orden permite "arreglar" curvas de nivel que se corten. El usuario sólo tiene que dibujar el tramo de la curva que quiere modificar. Este proceso es más rápido que el utilizar la orden EDITAR, ya que ésta requiere modificar los vértices de interés de uno en uno.


En el caso de que se ejecute esta orden sin que se esté dibujando una línea, emerge el siguiente globo:



que informa al usuario de la razón por la que no se ejecuta esta orden.


Nota:  Esta orden no funciona con entidades complejas.


Órdenes relacionadas: EDITAR, MOD.


Fecha de última modificación: martes, 18 de Junio de 2008