Digi3D
Orden EDITAR_XYZ
Se utiliza para modificar la posición tridimensional (X, Y, Z) de los vértices de un elemento.La orden trabaja igual que la orden EDITAR, variando ahora que cuando se modifique un vértice de la entidad, dicho vértice tomará la cota que se tenga en ese momento activa. El valor activo se establece con la orden Z, o bien por entrada del dato a través del restituidor.
Al llamar a la orden se pide seleccionar la entidad a editar, como se puede ver en la parte inferior izquierda de la pantalla:
![]()
Al seleccionar una entidad, aparecen en la pantalla dos cursores: el de dibujo (ya existente), y otro en forma de cruz en aspa, que se sitúa en uno de los vértices del elemento:

El usuario tiene la posibilidad de mover planimétricamente el vértice donde se sitúa el cursor con forma de cruz en aspa (cursor de edición), con sólo indicar la nueva posición colocando el cursor normal en dicha posición. Además, puede seguir las opciones que el programa ofrece para recorrer uno a uno los vértices de la entidad:
![]()
Se indica en la parte izquierda el número de vértice dentro del elemento, y las coordenadas del vértice donde esté situado el cursor de edición.

Esta orden se autorrepite si está activado el conmutador REPITE.
Órdenes relacionadas: EDITAR, EDITAR_Z,REPITE,Z.
Fecha de última modificación: lunes, 10 de junio de 2002