Digi3D
Orden COLOR_PIXEL
Esta orden sirve para establecer el color de píxel, para luego utilizarlo para pintar píxeles con la orden PINTA_PIXEL. Esta orden puede servir para definir zonas transparentes en las imágenes, y de esta forma se puede alterar la prioridad de imágenes en aquellas zonas donde las imágenes se solapen.
Esta orden sólo funciona si todas las imágenes son del mismo tipo, por lo que en caso tener cargadas simultáneamente imágenes en niveles de gris y en color verdadero se muestra el siguiente mensaje:
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Al ejecutar la orden aparece el siguiente cuadro, en el caso de que las imágenes cargadas sean de color verdadero:
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y en caso de que las imágenes cargadas sean de niveles de gris aparece el siguiente:
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En dicho cuadro de diálogo se puede definir el color del píxel. Una vea definido el color del píxel, se pulsa sobre el botón Aceptar. Ahora corresponde utilizar la orden PINTA_PIXEL para pintar píxeles con el color definido.
En el cuadro de diálogo correspondiente a las imágenes de color verdadero, el color que DigiNG considera transparente es el (255,255,255) de la terna (Rojo, Verde, Azul).
En el cuadro de diálogo correspondiente a las imágenes de niveles de gris, el color que DigiNG considera transparente es el 255, situado en la esquina superior izquierda en el cuadro.
En caso de que se ejecute la orden y no haya imágenes cargadas en DigiNG, se avisa de ello a través del siguiente mensaje:
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Órdenes relacionadas:CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE, CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE_V, CARGA_RASTER, CORTAR_RASTER, CUENTAGOTAS, DEGRADADO, DEJAR_RASTER, EQUILIBRIO_COLOR, EQUILIBRIO_COLOR_V, PINTA_PIXEL, POSITIVO_NEGATIVO_RASTER, TAMPÓN, TAMPÓN_T, TRASLADA_RASTER.
Fecha de última modificación: jueves, 22 de Agosto de 2002