Digi3D
Orden BOTE_DE_PINTURA
Rellena entidades cerradas con píxeles de color. En primer lugar habrá que escoger el color mediante la orden BOTE_DE_PINTURA.
Órdenes relacionadas: CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE, CAMBIA_BRILLO_CONTRASTE_V, CARGA_RASTER, CORTAR_RASTER, CUENTAGOTAS, DEGRADADO, DEJAR_RASTER, EQUILIBRIO_COLOR, EQUILIBRIO_COLOR_V, PINTA_PIXEL, POSITIVO_NEGATIVO_RASTER,
TAMPÓN, TAMPÓN_T, TRASLADA_RASTER.
Fecha de última modificación: 25 de Septiembre de 2004