Digi3D



Orden BORRA_V


Borra del dibujo las entidades gráficas que se encuentran dentro de los límites de una entidad, definida previamente por el usuario. La secuencia de acciones a realizar es:


  1. Dibujar la entidad cuya geometría va a definir los límites de la zona a borrar. Este paso no es necesario, si ya existe una entidad que responda a los criterios anteriores.
  2. Llamar a la orden, con lo que aparece la siguiente ventana:




En esta ventana hay que especificar la modalidad de borrado que se desea, eligiendo una de las tres opciones que la orden ofrece:


  1. Seleccionar la entidad cerrada que funciona como una ventana.


También existe la posibilidad de ejecutar la orden desde la línea de comandos especificando el código del elemento que actúa como ventana y el tipo de recorte para recortar la ventana. En este caso, si por ejemplo quisiéramos que el recorte sea de tipo Solape, escribiríamos:



BORRA_V=<CóDIGO> <TIPO DE BORRADO> 


El tipo de borrado puede ser 0, 1 o 2.


0= en caso de querer borrar los elementos totalmente interiores

1= en caso de querer borrar los elementos cortando por la línea de límite

2= en caso de querer borrar los elementos que solapan el límite


Está orden no borrará entidades que tengan un código que esté apagado en el momento de la ejecución de la orden. Es decir, si previamente se han apagado ciertos códigos mediante la orden OFF, las entidades que tengan estos códigos no se borrarán al ejecutar la orden BORRA_COD_V.


Esta propiedad resulta muy útil, por ejemplo, para borrar las curvas de nivel de dentro de las casas respetando las medianerías. Para ello antes de borrar se desactivaría el código de las medianerías.



órdenes relacionadas: BORRA_COD_V, BORRA_E,BORRA_LIN1, BORRA_ULTIMO, BORRADOS, COMPRIMIR, RECUPERA, RECUPERA_COD.



Fecha de última modificación: 27 de Septiembre de 2002