Digi3D
Modos de búsqueda: Selección y tentativado de entidades
Durante la restitución y edición con Digi3D y DigiNG es necesario realizar la selección de entidades mediante tentativos. El tentativar a una entidad equivale a su selección, a su enganche.
En DigiNG existen doce modos diferentes de cazado de entidades que se podrán seleccionar mediante las órdenes
o bien mediante la barra de herramientas Tentativo.
El ámbito de búsqueda de una entidad está determinado por el tamaño del cursor y el factor de zoom de pantalla.
Algunas órdenes de DigiNG, sobre todo las órdenes de edición de elementos, necesitan como entrada de datos que el usuario seleccione la entidad o entidades que van a ser procesadas. Para ello se utilizarán los botones del ratón o pedales de la siguiente forma:
- Botón izquierdo: Acepta la entidad marcada con el cursor en el punto dado.
- Rueda del ratón (o botón central): Continúa la búsqueda de otras entidades en el mismo punto.
- Botón derecho: Rechaza la entidad seleccionada en el punto dado.
Los pedales del restituidor se corresponderán igualmente con las funciones de Dato, Tentativo y Fin Entidad.
Por defecto estará activada la propiedad de IR_TENTATIVO, esto es un interruptor que en caso de estar activado, cuando se hace tentativo con el cursor en la pantalla de DigiNG en alguna entidad, mueve las imágenes a las coordenadas del punto en que se ha hecho tentativo.
En caso de tener activada la orden VER, cada vez que se haga un enganche con el botón de tentativo la entidad aparecerá resaltada en la pantalla estereoscópica con el color definido con la orden COLOR_TENTATIVO.
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Fecha de última modificación: 14 de Junio, 2006