DigiNG edición Scripting



Métodos de DigiNGScript

Métodos relacionados con la visualización de entidades


Descripción

Elemento del lenguaje


Dibuja una entidad.

Método DibujaEntidad


Oculta una entidad.

Método OcultaEntidad


Regenera la vista ortogonal.

Método RegeneraVistaOrtogonal


Activa un código en la pantalla ortogonal o en la pantalla estereoscópica

Método ActivaCodigo


Desactiva un código en la pantalla ortogonal o en la pantalla estereoscópica

Método DesactivaCodigo


Nos indica si está activado un código en la pantalla ortogonal o en la pantalla estereoscópica

Método EsActivoCodigo


Métodos relacionados con archivos de referencia


Descripción

Elemento del lenguaje


Añade una entidad al archivo digi.

Método AnadeEntidad


Hace una copia de seguridad del archivo actual.

Método Bak


Borra una entidad de un archivo digi.

Método BorraEntidad


Cambia el archivo de referencia.

Método CambiaArchivoReferencia


Carga un archivo y devuelve sus entidades en un array.

Método CargaArchivo


Carga un archivo de Topología.

Método CargaTopologia


Comprime el archivo.

Método ComprimeArchivo


Deja un archivo de referencia.

Método DejarArchivoReferencia


Dejar un archivo de topología.

Método DejarTopologia


Carga un nuevo archivo de referencia.

Método NuevoArchivoReferencia


Carga un nuevo archivo DGN de referencia.

Método NuevoArchivoReferencia2


Devuelve un objeto Entidad del primer elemento de un archivo digi.

Método PrimeraEntidad


Devuelve un objeto Entidad del primer elemento de un archivo digi cuyas coordenadas máximas y mínimas solapen con un Objeto MaxMin pasado por parámetro.

Método PrimeraEntidadSolapaCon


Recupera una entidad de un archivo digi.

Método RecuperaEntidad


Devuelve un objeto Entidad del siguiente de un archivo digi.

Método SiguienteEntidad


Devuelve un objeto Entidad del siguiente de un archivo digi cuyas coordenadas máximas u mínimas solapen con un Objeto MaxMin pasado por parámetro.

Método SiguienteEntidadSolapaCon


Métodos relacionados con la comunicación con el usuario


Descripción

Elemento del lenguaje


Añade una barra de herramientas al marco del programa.

Método AnadeBarraHerramientas


Añade una línea de texto en la página "DigiNG" de la barra acoplable "Salida".

Método AnadeLineaOutput


Borra una barra de herramientas creada por el usuario.

Método BorraBarraHerramientas


Borra el contenido de la página "DigiNG" de la barra acoplable "Salida".

Método BorraPaginaOutput


Muestra un cuadro de diálogo para abrir un archivo.

Método DialogoPideArchivo


Muestra un cuadro de diálogo para solicitar un código al usuario.

Método DialogoPideCodigo


Muestra un cuadro de diálogo para abrir un archivo raster.

Método DialogoPideArchivoRaster


Muestra un cuadro de diálogo para abrir un archivo de referencia.

Método DialogoPideArchivoReferencia


Imprime un mensaje en la barra de mensajes de DigiNG.

Método ImprimeMensaje


Modifica un botón de una barra de herramientas.

Método ModificaBotonBarraHerramientas


Muestra un globo durante un cierto tiempo en la barra de mensajes de DigiNG.

Método MuestraGlobo


Muestra/Oculta una barra de herramientas creada por el usuario.

Método MuestraBarraHerramientas


Muestra/Oculta la barra acoplable "Salida".

Método MuestraOutput


Hace sonar el altavoz o la tarjeta de sonido con el tipo de música que el usuario ha configurado en el cuadro de diálogo de configuración.

Método Musica


Devuelve una tecla pulsada por el usuario.

Método PideTecla


Muestra un tanto por ciento en la barra de progreso de DigiNG.

Método Porciento


Métodos relacionados con la ejecución de órdenes por parte de DigiNG


Descripción

Elemento del lenguaje


Almacena una instantánea

Método AlmacenaInstantanea


Cambia el teclado activo

Método CambiaTeclasMnu


Devuelve las coordenadas de la última selección con el método PideEntidad.

Método CoordenadasUltimoPideEntidad


Ejecuta una orden.

Método EjecutaOrden


Indica si la última selección con el método PideEntidad se confirmó con las coordenadas de un vértice o con la proyección a un segmento.

Método FueVerticeUltimoPideEntidad


Devuelve un ángulo introducido por el usuario mediante un cuadro de diálogo o midiendo dos puntos.

Método PideAngulo


Devuelve una distancia introducida por el usuario mediante un cuadro de diálogo o midiendo dos puntos.

Método PideDistancia


Devuelve una entidad seleccionada por el usuario.

Método PideEntidad


Devuelve un punto registrado por el usuario mediante la orden XY, mediante el ratón, pedal o tentativo.

Método PidePunto


Deshace la última operación.

Método Undo


Devuelve el número de vértice/segmento de la ultima selección con el método PideEntidad.

Método VerticeUltimoPideEntidad


Métodos relacionados con archivos raster


Descripción

Elemento del lenguaje


Deja un archivo raster.

Método DejarArchivoRaster


Carga un nuevo archivo raster.

Método NuevoArchivoRaster


Métodos relacionados con Modelos Digitales del Terreno


Descripción

Elemento del lenguaje


Deja un archivo de modelos digitales del terreno.

Método DejarArchivoMDT


Carga un nuevo archivo de modelos digitales del terreno.

Método NuevoArchivoMDT


Proyecta unas coordenadas sobre los archivos de MDT cargados.

Método Proyecta


Métodos relacionados con la creación/gestión de Objetos


Hace una copia no constante exacta de un objeto Entidad constante.

Método ClonaEntidad


Métodos relacionados con la impresión de ficheros


Imprime todos los archivos de referencia.

Método Imprimir


Imprime todos los archivos de referencia (únicamente una ventana).

Método ImprimirVentana


Métodos relacionados con Bases de Datos


Devuelve el objeto ADODB.Connection de la base de datos actual.

Método BaseDatos


Carga una base de datos.

Método CargaBaseDatos


Descarga la base de datos actual.

Método DescargaBaseDatos


Métodos relacionados con el control del restituidor


Bloquea el restituidor para que no se puedan mover las imagenes.

Método BloqueaDigi3D


Mueve el restituidor a unas coordenadas.

Método IrA



Fecha de última modificación: 5 de enero de 2006

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