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Menú del cursor. El archivo CURSOR.MNU.
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La asignación de órdenes o códigos a los botones del cursor se realiza creando un archivo ASCII (de nombre CURSOR.MNU) con la siguiente estructura: Se escribirá un registro por cada botón con asignación, que estará formado por dos campos:
Ejemplo:
El usuario no podrá hacer ninguna asignación a los botones: 0, 1 y 2, ya que por requisitos del programa, tienen una función específica que no debe ser cambiada:
Para seleccionar una orden en el menú del tablero, ha de utilizarse el BOTÓN 2 del cursor. Si se da un punto con él dentro de un cuadro del menú, se activa la orden correspondiente. |