Digi21





Listado de órdenes


aa

*

Establece ángulo activo.

aalinea


Dibuja línea con ángulo activo.

absoluta


Calcula orientación absoluta del modelo a restituir.

absqasco


Calcula orientación absoluta en restituidor QASCO.

acota


Pone línea de cota y texto de longitud de segmento.

acota_2p


Pone línea de cota y texto de distancia entre puntos.

acuerdo


Dibuja arco entre segmentos.

ad

*

Dibuja línea con ángulo y distancia dados.

adam


Activa restituidor ADAM.

afin


Calibra tablero digitalizador por transformación afín.

afin_raster


Orienta imagen raster por transformación afín.

agrega


Añade punto a archivo de puntos.

ajusta_area


Ajusta area de entidad cerrada.

alinear


Mueve puntos a alineación dada.

alpha


Activa restituidor ALPHA 2000.

alta_dbase

*

Añade un registro a la base de datos.

alta_dup


Activa añadir registro sobre copia de último registro.

ap6


Activa restituidor AP6.

arco


Dibuja arco a partir de 3 puntos.

arco_f


Dibuja arco final de entidad.

arco_r


Dibuja arco a partir de 2 puntos y radio.

area


Calcula área de entidad cerrada.

asciibin

*

Transforma formato ASCII a BIN.

at

*

Establece altura de textos.

auto

*

Activa o desactiva el autozoom.

autonum

*

Establece factor de autonumeración para textos.

auto_ref

*

Activa o desactiva ficheros de referencia.

azd

*

Dibuja línea con azimut y distancia dados.

baja_z


Baja al valor de Z el valor de la equidistancia.

bak


Realiza copia de seguridad del fichero actual.

base_datos

*

Establece enlace con base de datos externa.

binascii

*

Transforma formato BIN a ASCII.

bindgn

*

Transforma formato BIN a DGN.

bloque


Guarda entidades para insertar como bloque.

bloque_2p


Guarda entidades para insertar bloque rotado.

borra_atr

*

Borra atributos de una entidad.

borra_cod

*

Borra las entidades con el código dado.

borra_e


Borra la entidad que se indique.

borra_lin1


Borra líneas de longitud menor a una dada.

borra_parte


Borra parcialmente una entidad.

borra_texto


Borra en el fichero de dibujo un texto dado.

borra_ultimo


Borra la última entidad registrada.

borra_v

*

Borra las entidades dentro de una entidad dada.

borrados


Activa o desactiva ver entidades borradas.

busca_t

*

Busca en el fichero de dibujo un texto dado.

c

*

Activa o desactiva cierre automático de entidades.

cal_orto

*

Genera ortofoto a partir de imagen raster y mdt.

camb_aa

*

Modifica ángulo de entidades texto.

camb_at

*

Modifica altura de entidades texto.

camb_caracter


Cambia un carácter específicado por otro.

camb_cod


Cambia el código de una entidad.

camb_cod_2p


Cambia código de entidades situadas entre 2 puntos.

camb_it

*

Modifica inclinación de entidades texto.

camb_mayusculas

*

Cambia textos a mayúsculas.

camb_minusculas

*

Cambia textos a minúsculas.

camb_modob


Establece modo de búsqueda o enganche.

camb_sen

*

Cambia sentido de digitalización de entidad.

camb_sen_baja

*

Ordena puntos de entidad según Z descendente.

camb_sen_siempre

*

Cambia sentido digitalización al inverso.

camb_sen_sube

*

Ordena puntos de entidad según Z ascendente.

camb_texto

*

Reemplaza un texto por otro nuevo.

camb_z

*

Cambia altitud de una entidad.

cambia_ficheros


Cambia fichero activo por fichero de referencia.

cambia_foco

*

Conmuta la vista activa cuando existen dos vistas.

campo_a_texto

*

Incluye como texto un campo de base de datos.

carga_f

*

Visualiza fichero de referencia.

carga_lmt


Carga orientación absoluta en restituidor LEICA.

carga_mapa


Visualiza archivo de catálogo de mapas.

carga_mdt

*

Carga modelo digital del terreno para orto o edición 3D.

carga_p

*

Dibuja puntos con datos de archivo ASCII.

carga_pa


Carga en pantalla un punto de apoyo.

carga_raster

*

Visualiza una imagen raster en fichero actual.

carga_t

*

Dibuja textos con datos de archivo ASCII.

catdbs

*

Añade una tabla existente a la base de datos.

catmap


Crea un catálogo de mapas.

cierra


Cierra una entidad existente.

cierra_ent


Cierra una entidad que se está dibujando.

cir2p


Dibuja un círculo según centro y punto.

cir3p


Dibuja un círculo que pasa por tres puntos.

circr


Dibuja un círculo según centro y radio.

clonar


Activa el código y los atributos de entidad dada.

cod

*

Establece el código activo.

cod_cotas

*

Activa código de cotas.

codic


Chequea los codificadores del restituidor.

color_fondo

*

Especifica color de fondo de la pantalla.

color_tentativo

*

Especifica color de las entidades seleccionadas.

comprimir


Elimina entidades con marca de borrado.

copia2p


Copia entidad con rotación y escalado.

copiar


Copia entidad sin rotación ni escalado.

cortar_e


Corta entidad en dos entidades.

cortar_f


Exporta a otro fichero entidades dentro de otra.

cotas_curvas

*

Asigna cota a curvas de nivel.

crea_vista

*

Permite tener dos vistas distintas del dibujo.

cruce


Dibuja cruce de una entidad con otras dos.

cuadros


Construye matriz de rectángulos.

cuadros_4p


Construye matriz de cuadriláteros.

cubicar


Calcula volúmenes de Desmonte y Terraplén entre dos MDT.

cursor

*

Establece tamaño y forma del cursor.

da

*

Activa valores de dos distancias activas.

da1

*

Activa valores de una distancia activa.

deja_mapa


Descarga fichero de referencia en zona indicada.

dejar

*

Descarga ficheros de referencia.

dejar_mdt

*

Descarga de memoria un modelo digital del terreno.

dejar_raster

*

Descarga de memoria una imagen raster.

dgnbin

*

Transforma formato DGN a BIN.

digicart


Activa restituidor DIGICART 40.

digi.tab


Permite ver fichero DIGI.TAB actual.

dirbases

*

Establece directorio de tablas de DBase.

dirtab

*

Establece directorio ficheros de configuración.

dist

*

Activa o desactiva contador de distancias.

dividir

*

Inserta símbolo a lo largo de elemento lineal.

dl

*

Establece valores de desplazamiento.

dps


Activa restituidor DPS.

dsr


Activa restituidor DSR14.

dup


Genera duplicado de entidad.

editar


Modifica posición XY de vértices de entidad.

editar_atr


Modifica atributos de entidad.

editar_texto


Modifica un texto existente.

editar_todo

*

Activa o desactiva ver datos registro al editar atributos.

editar_xyz


Modifica posición XYZ de vértices de entidad.

editar_z


Modifica coordenada Z de vértices de entidad.

editor


Accede a editor de texto para modificar entidad.

err

*

Visualiza un error dado.

err+


Visualiza error siguiente.

err-


Visualiza error anterior.

esc_act

*

Establece factor de escala activo para insertar bloques.

escala


Indica escala aproximada de visualización.

escala_dibujo

*

Modifica el parámetro de escala de dibujo.

escalera


Construye escalera.

escape


Da por finalizada una orden.

escuadra


Modifica entidad ajustando ángulos a 90º.

explotar_textos

*

Convierte texto en entidades lineales.

ext


Prolonga entidad hasta intersección con otra.

ext2x


Prolonga dos entidades hasta intersección.

ext_i


Extiende y corta entidades en intersección.

ext_p


Extiende e inserta punto en intersección.

fichero_dibujo

*

Cambia fichero de dibujo actual.

fichero_p

*

Establece fichero de puntos.

fijaxy


Activa o desactiva forzado de coordenadas XY.

fijaz


Activa o desactiva forzado de coordenada Z.

fin


Finaliza sesión de dibujo sobre fichero actual.

fin_ent


Finaliza dibujado de entidad.

g

*

Activa o desactiva función de generalización.

gen

*

Elimina puntos de entidad.

girar

*

Visualiza fichero con ángulo de giro.

helmert


Calibra tablero por transformación de semejanza.

hojas


Ejecuta programa externo HOJAS.

icono_empresa

*

Permite ver el icono de la empresa junto al de Digi.

imprimir

*

Permite imprimir en plotter o impresora, raster y vector.

inc

*

Establece distancia de registro de puntos.

ins

*

Inserta bloque en fichero de dibujo.

ins_aa

*

Inserta bloque rotado con ángulo activo.

ins_foto


Inserta imagen en el fichero de dibujo.

insr

*

Inserta bloque rotado según ángulo indicado.

inter

*

Interpola curvas de nivel.

inter_eje


Interpola entidad entre otras dos.

ir_a


Lleva el índice del restituidor a posición del cursor.

ir_principio

*

Activa ir a primer punto al acabar entidad.

ir_tentativo

*

Activa mover índice a punto tentativo.

it

*

Establece ángulo de inclinación de textos.

juntar


Traslada puntos de entorno a un mismo punto.

limite_0


Desactiva límites de zona de trabajo.

limite_1


Establece límite de trabajo en contorno de entidad.

lista

*

Presenta información sobre entidades del dibujo.

lmt


Activa restituidor de formato LEICA.

matra


Activa restituidor MATRA.

maxpuntos

*

Establece número máximo de puntos de entidad.

mdt

*

En restituidor establece rejilla para registrar puntos.

menu

*

Visualiza el menú de pantalla.

micro

*

Activa o desactiva nuevo tentativo al aceptar entidad.

mide


Calcula distancia y azimut entre puntos.

mide_entidades

*

Mide todas las entidades con código determinado.

mod


Modifica trazado de entidad.

modob

*

Activa una modalidad de búsqueda o enganche.

mover


Cambia posición planimétrica de entidad.

musica_beep

*

Permite indicar fichero de sonido para punto de datos.

musica_error

*

Permite indicar fichero de sonido para error.

musica_fin

*

Permite indicar fichero de sonido para fin entidad.

n


Activa como dispositivo de entrada archivo ASCII.

ndec

*

Fija número de decimales de texto numérico.

nt


Establece funcionamiento para Windows NT.

off

*

Desactiva visualización de códigos.

on

*

Activa visualización de códigos.

orden_remota

*

Permite enviar órdenes a Digital21 desde Digi.

ordenar


Ordena secuencialmente entidades en fichero.

ori_externa


Realiza la orientación externa de una imagen raster.

ori_interna

*

Realiza la orientación interna de una imagen raster.

origend


Pone a cero el contador de distancias.

orto


Activa o desactiva el trazado perpendicular.

orto_aa


Activa o desactiva perpendicular con ángulo activo. 

p

*

Activa paralela automática al registrar entidad lineal.

p3


Activa restituidor ZEISS P3.

paralela

*

Dibuja paralelas a entidades existentes.

paralelaz


Dibuja paralela a una entidad con Z activa.

patron

*

Activa o desactiva ver patrones de línea.

pausa

*

Detiene temporalmente la ejecución del programa.

perfil


Genera fichero ASCII para programa TOPCAL.

perp


Traza perpendicular a entidad.

perp_a


Traza perpendiculares a entidad.

perp_desde

*

Traza perpendiculares de longitud constante.

pita

*

Activa o desactiva los avisos acústicos.

pixel


Informa del tamaño terreno del píxel en posición cursor.

pone_a_0


Traslada origen de coordenadas de restituidor.

pone_altura


Coloca texto con valor de la coordenada Z actual.

pone_coor


Coloca textos sólo con valores de coordenadas.

pone_cota


Coloca texto con valor de cota activa.

pone_distancia


Coloca texto con valor de una distancia medida.

pone_xy


Coloca textos con valores de coordenadas XY.

poner_atr


Asigna atributos a entidad.

poner_atr_v


Asigna atributos a entidades dentro de otra.

precision

*

Determina la precisión con la que trabaja el programa.

previsualizar

*

Realiza presentación preliminar de impresión de dibujo.

prog

*

Ejecuta otros programas desde entorno de dibujo.

puntear

*

Rellena entidad cerrada con trama de puntos.

puntos_de_paso


Interpola puntos de paso entre puntos con cota.

qasco


Activa restituidor QASCO.

quita_vista


Quita una vista del fichero de dibujo.

r_texto


Rota texto alrededor de punto de inserción.

rango_z

*

Visualiza sólo entidades dentro de un rango de cotas.

raton


Establece el ratón como unidad de entrada de datos.

raton_tablero


Conmuta entre tablero calibrado y sin calibrar.

rayar

*

Raya interior de entidad cerrada.

recupera


Recupera entidad con marca de borrado.

recupera_cod

*

Recupera entidades borradas con código dado.

regenera


Actualiza visualización del dibujo.

rellenar


Activa o desactiva la visualización de rellenado de las áreas.

renomcod

*

Cambia código de varias entidades.

repite

*

Activa o desactiva repetición de órdenes.

rest


Activa restituidor analógico como entrada de datos.

ret


Retranquea un segmento de una entidad.

rotula_curvas

*

Rotula curvas de nivel con su cota.

rotula_t

*

Pone texto asociado a entidades de código dado.

rotula_z

*

Pone texto de cota a entidades de código dado.

s

*

Activa o desactiva el suavizado de entidades.

s9


Activa restituidor SYSTEM 9.

saca_p

*

Inserta punto en textos indicados.

salir


Termina sesión de trabajo volviendo al S.O.

salvar

*

Establece tiempo entre copias de seguridad.

simb

*

Rellena entidad cerrada con trama de símbolos.

solape

*

Establece % de solape para órdenes de zoom.

suaviza

*

Suaviza la forma de entidad existente.

sube_z


Sube al valor de Z el valor de la equidistancia.

tabla_activa

*

Establece tabla activa en base de datos.

tableta


Establece tableta como unidad de entrada de datos.

tecla


Permite asignar órdenes a teclas del teclado.

tentativo


Engancha a un punto de una entidad.

tentativo_fin

*

Activa o desactiva fin de entidad al hacer tentativo.

tentativo_textos

*

Activa o desactiva tentativo a textos.

terrestre

*

Intercambia Y por Z para restitución en terrestre.

text_demo


Inserta todos los símbolos del fichero TEXT.FNT.

texto

*

Escribe un texto o símbolo en el dibujo.

texto_r

*

Escribe un texto o símbolo indicando rotación.

tiempo_espera

*

Establece tiempo de espera en registro en modo continuo.

tol

*

Establece tolerancia en proceso de generalización.

tol_ang

*

Establece tolerancia angular en generalización.

tramar

*

Trama entidad cerrada con doble rayado.

traslada_raster


Ajusta en desplazamiento transformación afín raster.

trim


Borra entidad desde intersección con otra.

u


Borra último punto de entidad que se está dibujando.

unir

*

Une dos entidades en una única entidad.

velocidad+


Aumenta la velocidad en restituidores ADAM.

velocidad-


Disminuye la velocidad en restituidores ADAM.

ver

*

Activa o desactiva la función de verificación.

xy

*

Sirve para introducir coordenadas de un punto.

xy+

*

Sirve para introducir coordenadas relativas.

z

*

Asigna valor manualmente a coordenada Z.

zoom+


Aproximación visual sobre el centro de pantalla.

zoom-


Alejamiento visual sobre el centro de pantalla.

zooma


Centra visualización en torno al cursor.

zoomder


Visualización en dirección derecha con solape.

zoome


Visualiza todo el dibujo.

zoomin


Aproximación visual centrado en cursor.

zoominf


Visualización en dirección inferior con solape.

zoomizq


Visualización en dirección izquierda con solape.

zoomout


Alejamiento visual centrado en cursor.

zoomp


Centra visualización en torno a un punto dado.

zoomsup


Visualización en dirección superior con solape.

zoomv


Visualiza en toda la pantalla la zona indicada.

2p


Dibuja un cuadrado a partir de diagonal.

2p_aa


Dibuja un cuadrado considerando ángulo activo.

3p


Dibuja un rectángulo a partir de 3 puntos.


Las órdenes a las que se les puede pasar un parámetro al invocarlas están marcadas con un asterisco.