Digi3D
Edición de entidades
Las entidades ya dibujadas pueden ser editadas con distintas órdenes que permiten la modificación de sus características.
Órdenes relacionadas con el borrado de entidades:
- BORRA_E: Borra la entidad que se indique.
- BORRA_COD: Borra las entidades con el código especificado.
- BORRA_LIN1: Borra líneas de longitud menor a una dada.
- BORRA_ULTIMO: Borra la última entidad registrada.
- BORRA_V: Borra las entidades dentro de una entidad dada.
- BORRADOS: Muestra en pantalla las entidades borradas previamente.
- RECUPERA: Recupera las entidades previamente borradas mediante su selección.
- RECUPERA_COD: Recupera las entidades previamente borradas que tengan un código específico.
- COMPRIMIR: Comprime el fichero de dibujo.
Deshacer órdenes y dibujos:
- U: Borra el último punto de entidad que se está dibujando.
- UNDO: Deshace la última orden ejecutada.
- UM: Borra los últimos puntos de la entidad que se está registrando.
Edición y modificación de entidades lineales:
- MOD: Modifica el trazado de una entidad.
- MOD_Z: Modifica el trazado de una entidad, tomando la Z del nuevo trazado.
- EDITAR: Modifica posición XY de los vértices de una entidad.
- EDITAR_XYZ: Modifica posición XYZ de los vértices de una entidad.
- EDITAR_Z: Modifica la coordenada Z de los vértices de una entidad.
- ACUERDO: Dibuja un arco entre segmentos.
- ALINEAR: Mueve puntos a alineación dada.
- EXT: Prolonga entidad hasta la intersección con otra.
- EXT2X: Prolonga dos entidades hasta su intersección.
- EXT_P: Extiende e inserta un punto en la intersección.
- INTER: Interpola curvas de nivel.
- INTER_EJE: Interpola una entidad entre otras dos.
- UNIR: Une dos entidades en una única entidad.
- CIERRA_ENT: Cierra una entidad que se está dibujando.
- CIERRA: Se utiliza para cerrar una entidad ya existente en el fichero de dibujo.
- JUNTAR: Traslada todos los puntos en un entorno a un mismo punto.
- JUNTAR_Z: Hace converger las coordenadas Z de varias líneas hacia un punto.
- CRUCE: Dibuja cruce de una entidad con otras dos.
Copiar elementos:
- COPIAR: Copia entidad sin rotación y escalado.
- COPIA2P: Copia entidad con rotación y escalado.
- DUP: Genera un duplicado de una entidad.
Cambia de parámetros:
- CAMB_AA: Modifica ángulo de entidades texto.
- CAMB_AT: Modifica altura de entidades texto.
- CAMB_COD: Cambia el código de una entidad.
- RENOMCOD: Cambia código de varias entidades.
- CAMB_JT: Modifica justificación de entidades texto.
- CAMB_SEN: Cambia sentido de digitalización de entidad.
- CAMB_SEN_BAJA: Ordena puntos de entidad según Z descendente.
- CAMB_SEN_SUBE: Ordena puntos de entidad según Z ascendente.
- CAMB_TEXTO: Reemplaza un texto por otro nuevo.
- CAMB_Z: Cambia altitud de una entidad.
Acotación de entidades:
- ROTULA_T: Pone texto asociado a entidades de código dado.
- ROTULA_Z: Pone texto de cota a entidades de código dado.
- ROTULA_CURVAS: Rotula curvas de nivel con su cota.
- SACA_P: Inserta punto en textos indicados.
- AREA: Calcula área de entidad cerrada.
DigiNG dispone de órdenes para una edición automática del fichero de dibujo:
- BINTRAM: Detecta errores, genera un archivo para su revisión y hace correcciones automáticas.
- LIMPIA: Borra el interior de entidades o tramos de entidades que atraviesan textos.
Estas son algunas de las ordenes más utilizadas en Digi3D, si desea ver todas las órdenes existentes de DigiNG haga clic en el siguiente enlace:
Fecha de última modificación: 21 de Junio, 2005