Digi3D



Comenzando a restituir con DigiNG


Una vez abierto el archivo de dibujo, si movemos el ratón vemos que donde se mueve es en la ventana principal de DigiNG, tanto si el equipo trabaja con pedales y manivelas, como si lo hace con el ratón especial:



Ejecutar la orden RATON_DIGI3D  alternativamente es la forma más sencilla para pasar de una a otra forma de utilizar el ratón.


Para comenzar a dibujar, el usuario tendrá que pulsar el botón o pedal correspondiente a Dato, y moverse. Al dar dato se registra un punto y vemos que desde este punto a los índices existe una línea que podemos estirar y dirigir hacia el siguiente punto que deseemos registrar, esta línea se llama comúnmente CHICLE. Podemos dibujar varios tramos rectos:



o podemos dibujar en forma continua si dejamos pulsado Dato.


Si nos fijamos en la barra correspondiente a Coordenadas, vemos que se visualizan las coordenadas donde estamos dibujando la línea. Cuando queramos dejar de dibujar pulsamos el botón o pedal Fin entidad.

En DigiNG existe una orden llamada FIN_ENT, que tiene la misma finalidad que pulsar sobre el pedal o botón del ratón correspondiente a Fin entidad.



Observamos que:



Como vemos, restituir es inmediato con Digi3D y DigiNG. También podemos dibujar directamente sobre DigiNG, para ello:



El puntero del ratón cambia a una cruz. El ratón del ordenador suele estar configurado de la siguiente forma:



Trazamos unas líneas con el ratón sobre el espacio de dibujo de DigiNG. Si ahora queremos volver a restituir:



Antes de continuar con la explicación de DigiNG es conveniente familiarizarse con la forma de restituir, y con la forma de entrar y salir con el ratón en el espacio de dibujo.



Fecha de última modificación: 22 de Mayo, 2006