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COD

Sirve para establecer el código con que se van a dibujar las entidades. Esta orden requiere como entrada, el valor correspondiente al código que se va a utilizar. Un código puede tener un máximo de 6 caracteres.


No se puede dibujar ningún elemento si no hay un código activo. Si se cambia de código mientras se está dibujando una entidad, el programa termina en ese momento la entidad que se estaba dibujando con el código anterior y empieza automáticamente una nueva cuyo primer punto es el último de la entidad terminada


La llamada a la orden admite dos posibilidades:


  1. COD [ENTER]. El programa pedirá que se introduzca un código.


  1. COD=<código> [ENTER].