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BLOQUE

Se utiliza para almacenar en un nuevo fichero una entidad o conjunto de entidades, que podrán ser insertadas posteriormente en cualquier dibujo.


La secuencia de acciones a realizar sería:

  • Dibujar, en el fichero de trabajo, los elementos que constituirán el bloque.
  • Dibujar una entidad cerrada alrededor de los elementos de interés. Esta entidad tiene la misma función que una ventana.
  • Llamar a la orden.
  • Especificar el nombre del nuevo fichero en el cuadro de diálogo que se presenta.
  • Seleccionar la entidad que va actuar de límite, dibujada anteriormente.
  • Indicar un punto origen dentro de la entidad.
  • Seleccionar el modo de corte.


El punto indicado como origen se utilizará como punto de inserción cuando queramos incluir el bloque en un fichero de dibujo. La orden asigna a este punto las coordenadas (X=0, Y=0, Z=0), de forma que todas las entidades sufren una traslación y quedan referidas a este origen en el nuevo fichero. Al utilizar esta orden, han de considerarse las advertencias descritas en la orden CORTAR_F, referentes a la modalidad de corte (0, 1, 2) y al proceso de copia de los elementos comprendidos dentro de la entidad.


Órdenes relacionadas: BLOQUE_2P, CORTAR_F, INS, INS_AA, INSR.